segunda-feira, 3 de abril de 2017

Aulas 7 e 8 - CENÁRIO, continuação

Animação de um Cenário, continuação, 3DS Max




PASSOS:
*selecionar o menu com o relógio
*time configuration
*pal - 25 imagens por segundo
*frames
*re-scale time
*lenght: 138

*maximizar primeira janela
*ligação entre puxadores e porta

*carregar link das cadeias
*fazer pressão no rato e libertar quando encontrar outro puxador
*fazer a mesma coisa para ligar a porta

*selecionar porta 
*carregar no cubo com a seta
*graph editores 
*selecionar o primeiro
*rodar-  selecionar z
*selecionar na linha mais ou menos no 50/100/113/138
*selecionar o segundo ponto por no 90 vertical
*selecionar o terceiro ponto e por também no 90
*fechar 
*play

*value por -90
*mudar o pivot

*menu com o quadrado 
*pivot
*affect pivot only
*3 ferradura
*vertex e pivot
*pressionar o pivot sobre o vértice canto

*fazer o puxador

*selecionar puxador
*abrir o gráfico
*selecionar o eixo dos y
*frame numero 26/50/100/113
*26-0
*50-60 value
*100-0
*menu com o quadrado
*mudar o pivot em vez de vértice face

*criação 
*cameras
*standart
*target
*olhar meio da porta
*selecionar camara
*elevar camara
*selecionar o objectivo

*mudar campo de visão
*selecionar a camara
*modify
*lens-28mm

*selecionar vista de top
*meter faces

*criação 
*feometric
*plane
*selecionar vertices na ferradura 3
*selecionar um vértice da parede no chão
*valores 400/400
*mudar nomes chão exterior/chão interior
*soleira

*fazer uma parede

*LIGHTS
*modify
*standard 
*target spot

*ligth cone -circle
*hotspot - 28,0
*falloff - 30,0

*menu esquerda superior 
*render
*perspetie, frame 0

*ir buscar imagens de materiais 

*canto direito
*material editor
*botao direito 
*diffuser - carregar no quadrado 
*bitmap
*seleccionar o ficheiro da textura
*open
*mudar a esfera para o simbolo do cubo
*desligar real world scale
*ligar o tile 1-1

*view 
*show materials in viewport
*enable transparency

*selecionar parede
*menu de edicao
*uvwmap
*mapping
*box
*v tile 1.1
*u tile 1.1

*selecionar porta
*90/200

*material editor 
*selecionar o ficheiro da port
*mudar a esfera para o simbolo do cubo
*arrastar para a porta

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